Krispy-RO • ระบบ VIP
Auto Attack VIP
ระบบช่วยเล่นอัตโนมัติที่รวมการโจมตี การใช้สกิล การฟื้นฟู การเก็บไอเทม การหลบหนี Teleport และ Support Party ไว้ในเมนูตั้งค่าเดียว
20Monster Target
20Pickup Items
0–100%Skill Rate
PartyFollow & Heal
Quick Start
🚀 เริ่มใช้งานใน 4 ขั้นตอน
ตั้งค่าครั้งเดียว แล้วปล่อยให้ระบบช่วยเล่น ค่าต่าง ๆ ในหน้านี้เป็นตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพ ปรับตามสายอาชีพและแผนที่ของคุณได้
- เปิดเมนู Auto Attack VIPเมนูหลักแสดงสถานะ Attack / Revive และการตั้งค่าทั้งหมด
- ตั้งเป้าหมายเลือก Monster ID ที่จะโจมตี และเลือกโหมดเก็บไอเทม
- ตั้ง HP / SP และสกิลกำหนด Heal, Potion, Attack Skill และ Buff ที่ต้องใช้
- กดเปิด Auto Attackต้องการหยุดหรือเริ่มใหม่ ใช้ปิด หรือ Reset การตั้งค่าได้เสมอ
Combat
⚔️ ระบบการต่อสู้
ควบคุมรูปแบบการโจมตีและการเคลื่อนที่ให้เหมาะกับตัวละครแต่ละสาย
⚔️
โจมตีปกติ
- เปิด / ปิดระบบโจมตี
- แสดงสถานะการทำงานในเมนูหลัก
🎯
โฟกัสการทำงาน
- เน้นโจมตีมอนสเตอร์
- เน้นเก็บไอเทม
🚶
Stop Walk
- เปิด / ปิด Stop Walk
- หยุดการเคลื่อนที่ เหมาะกับสาย เช่น Hunter
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- สแกนหามอนสเตอร์รอบตัว
- เดินเข้าหาเป้าหมายแล้วโจมตี (ถ้าเปิด Stop Walk จะยืนอยู่กับที่)
- เมื่อเป้าหมายตาย เลือกเป้าหมายใหม่หรือเก็บไอเทมตามโฟกัสที่ตั้งไว้
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- Knight / Assassin ที่ต้องวิ่งเข้าตี: ปิด Stop Walk
- Hunter ที่ยิงไกล: เปิด Stop Walk เพื่อไม่ให้ตัวละครเดินไล่เข้าไปรวมกลุ่มมอน
# ตัวอย่าง Hunter
โฟกัส : มอนสเตอร์
Stop Walk : เปิด
Target Control
🎯 ระบบกำหนดเป้าหมาย
เลือก Monster ที่ต้องการโจมตีและกำหนดพฤติกรรมกับ Monster Aggressive
👹
Monster Target
- เพิ่ม Monster ID
- ลบ Monster ID
- ล้างรายการทั้งหมด
- รองรับสูงสุด 20 Monster
🔥
Aggressive Monster
- โจมตี Monster Aggressive
- เลือกไม่สนใจ Monster Aggressive
🏃
Flee Monster
- เพิ่ม Monster ที่ต้องการหลบ
- ลบ Monster
- ล้างรายการหลบหนี
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- ตรวจ Monster ID ของมอนที่อยู่ใกล้ตัว แล้วเทียบกับรายการ Monster Target
- โจมตีเฉพาะ ID ที่อยู่ในรายการ ส่วน Aggressive จะโจมตีหรือไม่สนใจตามที่เลือก
- ถ้าเจอมอนในรายการ Flee จะหลบหนีตามเงื่อนไขในหมวด Teleport
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- ฟาร์ม Poring อย่างเดียว: เพิ่ม ID 1002 ลงใน Monster Target
- แผนที่มีมอนตัวอันตรายปนอยู่: เพิ่ม ID ของมอนตัวนั้นลงใน Flee Monster
# ตัวอย่าง
Monster Target : 1002
Aggressive : โจมตี
Flee Monster : (ใส่ ID มอนที่ต้องการหนี)
Teleport & Escape
🌀 ระบบวาร์ปและหลบหนี
กำหนดเงื่อนไขการวาร์ปเมื่อ HP ต่ำ ไม่พบ Monster หรือถูก Monster รุมตามจำนวนที่ตั้งไว้
🌀
Teleport Skill
- เปิด / ปิด Teleport Skill
- กำหนด HP ขั้นต่ำสำหรับวาร์ป
- HP ตั้งค่าได้ 5–90% หรือ 0 เพื่อปิด
🪽
Fly Wing
- เปิด / ปิด Fly Wing
- ใช้ร่วมกับระบบหลบหนี
⏱️
Escape Conditions
- ตั้ง Delay เมื่อไม่พบ Monster
- กำหนดจำนวน Monster ที่โจมตีแล้วให้วาร์ป
- กำหนด Monster ID ที่ต้องการหลบ
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- ตรวจ 3 เงื่อนไขตลอดเวลา แล้ววาร์ปทันทีเมื่อเข้าเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่ง
- HP ต่ำกว่าค่าที่ตั้ง
- ไม่พบมอนเกินเวลา Delay
- ถูกมอนรุมเกินจำนวนที่ตั้ง
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- แผนที่ที่มอนกระจาย: ตั้ง Delay ให้วาร์ปหาจุดใหม่เมื่อไม่เจอมอน
- ตัวละครเลือดน้อยหนีเองได้: ตั้ง HP วาร์ป 30% และเปิด Fly Wing เป็นตัวสำรอง
# ตัวอย่าง
Teleport Skill : เปิด (HP 30%)
Fly Wing : เปิด
ถูกรุมเกิน : 5 ตัว
เคล็ดลับ: ตั้ง HP วาร์ปให้ต่ำกว่า HP ที่ใช้ Heal / Potion เพื่อให้ฟื้นฟูก่อน แล้ววาร์ปเป็นทางออกสุดท้าย
Recovery
💚 ระบบฟื้นฟู
จัดการ HP / SP ด้วย Heal, Potion และระบบนั่งฟื้นอัตโนมัติ
💚
Auto Heal
- เพิ่ม / แก้ไข / ลบ Heal Skill
- กำหนด Skill Level
- กำหนด HP % สำหรับใช้ Heal
- รองรับหลาย Skill ตามรายการที่ตั้งไว้
🧪
HP / SP Potion
- เพิ่ม / ลบ Potion Item ID
- กำหนด HP %
- กำหนด SP %
- ค่า 0 ใช้ปิดเงื่อนไขนั้นได้
🪑
Sit Regen
- เปิด / ปิดระบบนั่งฟื้น
- กำหนด HP ตอนเริ่มนั่ง / ตอนยืน
- กำหนด SP ตอนเริ่มนั่ง / ตอนยืน
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- เฝ้าดู HP / SP เป็นเปอร์เซ็นต์ตลอดเวลา
- ต่ำกว่าค่าที่ตั้ง → ใช้ Heal Skill หรือ Potion ตามที่กำหนด
- Sit Regen: นั่งพักเมื่อต่ำกว่าค่า "เริ่มนั่ง" และลุกสู้ต่อเมื่อฟื้นถึงค่า "ตอนยืน"
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- สายที่มี Heal: ตั้ง Heal ที่ HP 60% ส่วน Potion เป็นตัวสำรองที่ HP 40%
- สายที่ไม่มี Heal: ใช้ Potion อย่างเดียว และเปิด Sit Regen ช่วยประหยัดของ
- ไม่อยากใช้ Potion SP: ตั้ง SP % เป็น 0
# ตัวอย่าง
Heal : HP < 60%
Potion : HP < 40% , SP < 0 (ปิด)
Sit : นั่งเมื่อ HP 30% → ลุกเมื่อ HP 90%
Skill Automation
✨ ระบบสกิลอัตโนมัติ
ตั้งค่า Attack Skill, Support Skill และไอเทมบัฟได้จากเมนูโดยตรง
⚔️
Attack Skill
- เพิ่ม / แก้ไข / ลบสกิลโจมตี
- กำหนด Skill Level
- ตรวจสอบว่าเป็น Attack Skill
🎲
Skill Rate
- กำหนดโอกาสใช้ Attack Skill
- ตั้งค่าได้ 0–100%
✨
Support Skill
- เพิ่ม / แก้ไข / ลบ Buff Skill
- กำหนด Skill Level
💊
Buff Item
- เพิ่ม / แก้ไข Item Buff
- ลบรายการ
- ล้างรายการทั้งหมด
🧟
Heal Monster
- โหมด Heal สำหรับโจมตี Undead
- เปิด / ปิด
- กำหนด Level ของ Heal Skill
🥋
Monk Combo
- มีโค้ดรองรับ Chain Combo
- รายการนี้ถูกปิดไว้ในเมนูปัจจุบันของสคริปต์
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- ทุกครั้งที่จะโจมตี ระบบสุ่มตาม Skill Rate: ถ้าถูกสุ่มจะใช้ Attack Skill ตามลำดับที่ตั้งไว้ ถ้าไม่ถูกจะตีธรรมดา
- Support Skill และ Buff Item จะถูกใช้ซ้ำเมื่อบัฟหมดหรือหลุด
- Heal Monster: ใช้สกิล Heal โจมตี Undead แทนสกิลโจมตีปกติ
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- Wizard: เพิ่มสกิลเวทโจมตี ตั้ง Rate สูงเพื่อใช้สกิลเกือบทุกครั้ง
- Knight: ตั้ง Rate ต่ำ ๆ ให้สลับระหว่างตีปกติกับสกิลเพื่อประหยัด SP
- Priest ฟาร์มมอน Undead: เปิด Heal Monster
# ตัวอย่าง
Attack Skill : (สกิลโจมตี) Lv 10
Skill Rate : 70%
Support : (สกิลบัฟ) Lv 10
Party Support
👥 ระบบ Support Party
ติดตามสมาชิก Party ที่ออนไลน์และอยู่ในแผนที่เดียวกัน พร้อมตั้งค่า Heal ให้เพื่อน
👥
Follow Party Member
- ค้นหาสมาชิก Party ที่ออนไลน์
- ตรวจสอบสมาชิกที่อยู่แผนที่เดียวกัน
- เลือกสมาชิกจากเมนู
- ติดตามสมาชิกที่เลือก
❤️
Heal Party
- กำหนด Heal Skill
- กำหนด Skill Level
- กำหนด HP % ของเพื่อน
- ตั้ง HP ได้ 5–90%
🔄
Auto Party
- เปิด / ปิด Auto Party
- รับสมาชิก Party อัตโนมัติเมื่อ Bot ทำงาน
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- เมนูแสดงเฉพาะสมาชิก Party ที่ออนไลน์และอยู่แผนที่เดียวกับคุณ
- เมื่อเลือกแล้ว ตัวละครจะเดินตามสมาชิกคนนั้น
- ถ้า HP ของเพื่อนต่ำกว่าค่าที่ตั้ง จะใช้ Heal Skill ให้เพื่อนทันที
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- Priest ซัพ: เลือกตามตัวตีหลัก และตั้ง Heal เมื่อ HP เพื่อนต่ำกว่า 70%
- ต้องการให้เพื่อนชวนเข้า Party ได้ตลอด: เปิด Auto Party ไว้
# ตัวอย่าง Priest ตามตัวตีหลัก
Follow : (เลือกสมาชิกจากเมนู)
Heal Party : Heal Lv 10 เมื่อ HP เพื่อน < 70%
Auto Party : เปิด
Loot Control
🎒 ระบบเก็บไอเทม
เลือกได้ว่าจะเก็บทุกไอเทม เก็บเฉพาะรายการ หรือไม่เก็บไอเทม
🎒
Pickup Mode
- เก็บทุกไอเทม
- เก็บเฉพาะไอเทมในรายการ
- ไม่เก็บไอเทม
➕
Item List
- เพิ่ม Item ID
- ลบ Item ID
- ล้างรายการ
- รองรับสูงสุด 20 ไอเทม
🔎
Pickup Status
- แสดงสถานะ Pickup ในเมนูหลัก
- แสดงรายการไอเทมที่ตั้งค่าไว้
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- หลังมอนตาย ระบบมองหาไอเทมที่ตกอยู่บนพื้น
- เก็บทุกอย่าง: เก็บทั้งหมด • เฉพาะรายการ: เก็บเฉพาะ Item ID ที่ตั้งไว้ • ไม่เก็บ: ข้ามทั้งหมด
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- ฟาร์มของเฉพาะอย่าง (เช่น การ์ดหรือวัตถุดิบ): เลือกโหมดเฉพาะรายการ แล้วใส่ Item ID ที่ต้องการ
- เลเวลอย่างเดียว ไม่สนของ: เลือกไม่เก็บไอเทม
# ตัวอย่าง
Pickup Mode : เก็บเฉพาะรายการ
Item List : (ใส่ Item ID ได้สูงสุด 20)
System
⚙️ ระบบจัดการ
เมนูหลักแสดงสถานะและรวมการตั้งค่าทั้งหมดไว้ในจุดเดียว
▶️
Auto Attack Control
- เปิด Auto Attack
- ปิด Auto Attack
- แสดงสถานะ Attack / Revive
🔁
Reset Configuration
- Reset การตั้งค่า Auto Attack
- เรียกคำสั่ง @resetbot
☠️
Auto Revive
- เปิด / ปิด Auto Revive
- ใช้ Token of Siegfried 1 ชิ้น
🤖 ระบบทำงานอย่างไร
- เมนูหลักสรุปสถานะ Attack และ Revive ให้เห็นในที่เดียว
- Auto Revive: เมื่อตัวละครตาย ใช้ Token of Siegfried 1 ชิ้นเพื่อฟื้นแล้วทำงานต่อ
- Reset: ล้างการตั้งค่าเดิมทั้งหมดเพื่อเริ่มใหม่
💡 ตัวอย่างการใช้งาน
- ปล่อยฟาร์มข้ามคืน: เปิด Auto Revive และเตรียม Token of Siegfried ไว้ในตัว
- เปลี่ยนสายอาชีพหรือตั้งค่าเพี้ยน: ใช้ @resetbot แล้วตั้งค่าใหม่
# ตัวอย่าง
Auto Revive : เปิด (ใช้ Token of Siegfried 1 ชิ้น/ครั้ง)
@resetbot : ล้างค่าทั้งหมด
Presets
📋 ตัวอย่างชุดตั้งค่าตามสายอาชีพ
ตัวเลขเป็นค่าแนะนำเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานรวม ปรับตามเลเวลและแผนที่ของคุณอีกครั้งได้
🏹 Hunter — ยิงไกล
Stop Walk : เปิด
Attack Skill: เปิด Rate 80%
Potion : HP < 40%
Teleport : HP < 25%
Pickup : เฉพาะรายการ
⚔️ Knight — สายตีใกล้
Stop Walk : ปิด
Attack Skill: Rate 50%
Buff : ใส่สกิลบัฟตัวเอง
Potion : HP < 45%
Sit Regen : เปิด
✝️ Priest — ซัพปาร์ตี้
Follow : ตัวตีหลัก
Heal Party : HP เพื่อน < 70%
Heal ตัวเอง : HP < 60%
Auto Party : เปิด
Auto Revive : เปิด
หมายเหตุ: ฟังก์ชันในหน้านี้สรุปจากเมนูและคำสั่งในสคริปต์ Auto Attack VIP ส่วนตัวเลขและชื่อสกิลในกล่องตัวอย่างเป็นเพียงตัวอย่างประกอบ ไม่ใช่ค่าที่ระบบบังคับ